
脱出ゲーム TORI
気が付くとそこは鳥で埋め尽くされた謎の空間。ここから脱出して自由を手に入れよう。
難易度:★★★★(中級者以上向け)
エンディング:1種類(クリア後に「おまけ」あり)
背景や小物、アイテムを鳥のモチーフに統一。学術的な要素は説明が必要になるため無し。鶏肉、食物連鎖の要素はグロくなるので無し。
元々はYと同じくただのテーマとして「鳥」を選んだが、鳥について調査している時に「アレックスと私」という本に出会い、その内容に衝撃を受けて急遽設定を変更。
この空間は主人公の内面を表す象徴世界。訳も分からず鳥かごに閉じ込められた側の目には、人間の世界はこう映っているのかも。

脱出ゲーム Y
全てがYの空間に閉じ込められてしまった。Yの呪縛から抜け出すことは出来るのか。
難易度:★★★★★(上級者向け)
エンディング:2種類(NormalEnd と TrueEnd)
とにかく徹底してYに統一。設定、ストーリー、一切なしのクラシックでオーソドックスな脱出ゲーム。
マグリットの絵のような、不気味な静謐さに何かの存在を感じる空間が作りたくて構想。
難易度は自分では簡単すぎるかなと心配してたら、むしろその逆で難易度はどうやら高いらしい。ちなみに部屋の色は「Yellow」「navY」だけでなく、廊下は「graY」。

シンプル・ソリティア
繰り返しソリティアを遊ぶ、ただそれだけ。カスタマイズ以外は何も無しの硬派なソリティア。
実質初めて作ったアプリ。自分がソリティアを毎日遊ぶので、練習と実用も兼ねて動画広告なしで遊べるものを制作。割と良くできてるが、定期的にキャッシュを削除しないと重くなる。
なんせ初めてのゲーム制作だったので、作り方はメチャクチャ、今も何で動いているのかよく分からない。現在は完全に自分専用アプリ。











